Arduino, la compañía que se hizo famosa por vender las mini-computadoras del mismo nombre, y cuya filosofía es proveer herramientas para que los usuarios creen sus propios proyectos ofreciendo acceso libre a las tecnologías de fondo, ahora entra de lleno al rubro de las impresoras 3D con su modelo llamado Materia 101.
Se trata de un dispositivo que será vendido al público general y que permite imprimir en 3D objetos pequeños, ya que las dimensiones máximas para las creaciones son de 13 x 10 centímetros. Aún así, la gracia de la Materia 101 es que está basada en una mini-computadora Arduino Mega y además, el software controlador está libre para ser modificado.
Lo mismo ocurre con la impresora en general, ya que se otorga al usuario un control pleno del diseño y ensamblado, pudiéndose reemplazar piezas y modificar la impresora a placer si es que tenemos los conocimientos y las piezas adecuadas.
Así, esta impresora 3D de diseño libre será vendida muy pronto a un valor que es más accesible que otras ofertas: bajo los USD$800 por el modelo desarmado con las piezas sueltas, o bien menos de USD$1000 si deseamos recibir la impresora armada y lista para trabajar.
Samsung Galaxy S7 y S7 Edge, primeras impresiones: ser conservador pinta muy bien para el nuevo Galaxy
Pasada la vorágine del día 0 del MWC 2016, que nos dejó entre otros terminales, los nuevos Galaxy S7 de Samsung, toca repasar y contaros con más calma lo que nos han parecido los nuevos smartphones de gama alta de Samsung, los cuales ya hemos podido probar, vídeo incluido.
Y tenemos que adelantaros que por ahora hemos quedado bastante satisfechos en todo lo que hemos podido probar. Con pantalla, diseño, novedades software y sobre todo la cámara como elementos más destacados, estas son las primeras impresiones de Xataka con los nuevos Samsung Galaxy S7 y S7 Edge.
Diseño conservador que remata el sobresaliente
Si el año pasado cuando probábamos los Galaxy S6 y S6 Edge todo era nuevo (materiales, acabado, la doble curva, el grosor, el poco peso ...), con la primera toma de contacto con los Galaxy S7 y S7 Edge la sensación ha sido de que todo nos sonaba. Y nos gustaba, pues consideramos que la línea de diseño inaugurada por Samsung el año pasado era acertada.
El nuevo Galaxy S7 y S7 Edge es un terminal que suena al consumidor pero que integra la gran novedad de la resistencia al agua sin que podamos apreciarlo en ningún momento ni haya que sacrificar diseño o dimensiones.
El Galaxy S7 sigue siendo un modelo compacto que aprovecha muy bien las dimensiones, especialmente la versión "flat" con sus 5,1 pulgadas, increíblemente delgado, ligero y con un tacto de gran acabado. Nos ha gustado mucho el borde de aluminio, rematado con gran exquisitez como vimos en el análisis del Galaxy S6 Edge Plus, que fue quien lo estrenó.
Aquí no hay compromisos ni dudas sobre la resistencia al agua porque no hay tapas ni cierres que tengamos que mantener herméticos. Membranas y protecciones internas, invisibles al usuario final, son las encargadas de que estemos ante un smartphone que podemos mojar y dejar sobre la arena sin miedo. Pese a que tiene un perfil IP68 que permitiría sumergirlo hasta media hora, no es la idea que quiere transmitir Samsung. No es un teléfono para llevar de buceo sino para sentirnos protegidos en el día a día.
En mano el Galaxy S7 y S7 Edge mantiene la buena línea de la generación anterior y es muy cómodo y agradable, todavía más gracias a que los bordes son ligeramente más curvados. También, y aunque no se aprecia, la protuberancia de la cámara es menor. La división en dos tamaños deja abierta la puerta a que quien quiera un modelo compacto opte por el Galaxy S7 clásico y la curva se vaya a un modelo más cercano al phablet por diagonal, aunque no por dimensiones.
Lo mejor de la vuelta de la ranura para tarjetas microSD (integrada en la bandeja de la nanoSIM) es que no compromete nada del diseño ni especificaciones del Galaxy S7
Por cierto, la tarjeta microSD que regresa al Galaxy S7 es una tremenda alegría para sus defensores, y el sistema de ranura única para nanoSIM y microSD es una excelente solución que, la vayas a usar o no, no compromete ningún otro aspecto del terminal. Bienvenida sea pues.
Estupenda pantalla con el extra del Always On
Esa pantalla dividida en dos diagonales mantiene la excelente calidad de los paneles SuperAMOLED del Samsung. Y siguen siendo una gozada para la vista, tanto por densidad de píxeles (más de 500 en los dos casos) como por contraste, intensidad o ángulos de visión. Hasta ahí todo sigue igual. Pero hay una gran novedad que nos ha gustado mucho.
Samsung aprovecha que tiene los mejores paneles SuperAMOLED del mercado para habilitar el modo Always On más potente y completo del mercado
La tecnología Ambient Display o Always On por fin se está expandiendo en los gama alta de referencia. Samsung lo ha integrado a lo grande en sus nuevos Galaxy S7 y S7 Edge. Su panel AMOLED está todo el tiempo encendido y por ello las notificaciones, hora, calendario o incluso algún dibujo pueden permanecer todo el tiempo activos, aunque son por ahora meros paneles informativos.
Habrá que comprobar si la ambición de este modo de información relevante todo el tiempo en pantalla no lo acusa la autonomía. La teoría nos dice que no lo hará, de ahí la ventaja de la tecnología AMOLED. Incluso podría ser mejor solución que ir activando la pantalla cada poco tiempo para consultar hora o avisos de notificaciones pérdidas. El caso es que una vez que lo pruebas ya no quieres una pantalla de smartphone sin estas notificaciones siempre visibles.
La otra novedad asociada con la pantalla, que no sorpresa, es la curva. Ahora hay más aplicaciones que la aprovechan, más servicios y no se limita a la curva como tal, sino que ésta es excusa para abrir paneles más amplios en una parte lateral de la pantalla.
A tomarse en serio los videojuegos
Otro punto importante en la capa software está del lado de los videojuegos. Samsung confía en convencer al consumidor de que el smartphone está ya cerca de las consolas de sobremesa y ya han iniciado el volcado de algunas ideas alrededor del juego móvil que se asemejan a las que tenemos en PC o consolas clásicas.
Al Galaxy S7 le pudimos pasar el test de Antutu y obtuvimos más de 111.000 puntos, una barbaridad
Por ahora lo que hemos podido probar a nivel software está en el llamado Game Launcher, cuya principal función es ayudarnos a concentrarnos en el juego y evitar que una llamada, un mensaje o una alerta de calendario nos amargue el juego. También tenemos posibilidad de convertirnos en "youtubers" y grabar nuestras partidas incluyendo nuestra cara y comentarios gracias a la cámara secundaria del smartphone.
Todo esto no será posible sin una marcha más en los procesadores pero sobre todo el apoyo de los desarrolladores. La API de Vulkan y un pack de juegos de serie con el lanzamiento del Galaxy S7 y S7 Edge son las primeras piedras que veremos.
Por cierto, en un "despiste" pudimos lanzar Antutu para comprobar cómo de potente es el nuevo Exynos y obtuvimos un resultado de ... más de 111000 puntos. En cuanto a GeekBench, estamos en más de 6.000 puntos, un nivel cercano al de un Core i5.
Más batería para unir a Android 6.0
Casi la única pena que podía ponérsele al Galaxy S6 del año pasado estaba en la batería. Y ahí Samsung ha sido lista y ha decidido no arriesgar con su nuevo Galaxy S7 y S7 Edge, a los que ha dotado de una capacidad de batería bastante grande: 3000 mAh para el Galaxy S7 y 3600 mAh para el Galaxy S7 Edge que solo tiene 0.4 pulgadas mas que la versión "flat".
Los coreanos confían en que con esta capacidad, el nuevo procesador Exynos y el mejor trato de Android 6.0 al consumo cuando la pantalla no está activa, consiga devolver a estos nuevos Galaxy S7 y S7 Edge a un nivel de autonomía a la altura.
Relacionado con la batería nos ha sorprendido que un fabricante como Samsung no haya optado por el puerto USB-C. Por ahora, y dado que dicen que no está suficientemente extendido, nos quedamos con puerto USB-A, sin las claras ventajas del nuevo conector pero con una cantidad suficiente de cables por casa para no temer por la carga en cualquier momento.
La cámara del Galaxy S7, la verdadera estrella del smartphone
Y llegamos a la que nos parece que es la verdadera estrella de los nuevos Galaxy S7 y S7 Edge: la cámara de fotos. Si el número de megapixeles puede que no te diga nada, bajan de 16 a 12 MP, los resultados en baja luz prometen. Al menos Samsung ha puesto las medidas para que así sea.
Con más sensor y menos millones de píxeles, Samsung ha conseguido que estos sean más grandes y puedan captar más luz individualmente. Si le unimos la lente más luminosa de un smartphone hasta la fecha, f1.7, material hay para pensar que estamos ante una de las mejores cámaras con poca luz.
Con la cámara del Galaxy S7 Samsung no ha sido conservadora aunque lo parezca por la cifra de megapíxeles. Realmente se ha centrado en lo que importa para conseguir mejores fotos
Pero no se quedan ahí las mejoras de la cámara del Galaxy S7 y S7 Edge. El enfoque, que ya era rápido en la generación anterior, se ha mejorado con un sistema de detección de fase avanzado donde todos y cada uno de los píxeles se encarga de esa labor, y no solo algunos como hasta ahora.
Moto X Force (características, precio y lanzamiento desde 300 metros de altura).
Moto X Force
Desde su presentación el Moto X Force (también conocido comoDroid Turbo 2) ha sido promocionado como un smartphone virtualmente irrompible, en razón de su diseño y materiales, que corregían una de las mayores fallas y debilidades del Moto X de segunda generación.
Pero hacía falta que este modelo fuera sometido a una prueba de resistencia extrema, como por ejemplo estrellarse contra el suelo en caída libre a 1.000 pies de altura, algo así como 304,8 metros.
Los chicos de canal de YouTube iGyaan tuvieron la disparatada idea de montar este retorcido experimento, donde se han trepado a una avioneta para volar a más de 300 metros sobre el suelo para dejar caer el Moto X Force en la tierra de un campo despejado, y los resultados francamente son bastante impresionantes.
Cualquiera esperaría al menos una fractura breve en el cristal o alguna abolladura en el cuerpo del terminal, pero ni la pantalla, ni la estructura del smartphone parecen haber sufrido un daño serio, a pesar de haber descendido a una velocidad aproximada de entre 280 y 360 kilómetros por hora, según reporta Trusted Reviews.
La tecnología Shatter Shield de Motorola permite que los lentes exterior e interior protejan la capa táctil y el panel flexible AMOLED, todos ellos colocados por encima de una capa de aluminio rígida, y convierten al Moto X Force en un smartphone que pareciera casi indestructible.
La resistencia de la pantalla es la protagonista absoluta de esta impactante prueba. Nada mal para un teléfono inteligente que cuesta apenas USD $599.
- Pantalla ShatterShield
- Soporte multitouch
- Sensor acelerómetro para auto rotación
- Sensor de proximidad para auto apagado
- Sensor giroscópico
- Resistente al polvo y agua
21 MP, 5248 x 3936, autofocus, flash LED dual (tono dual), foco táctil, detección de rostro y sonrisa, HDR, geo-tagging, video 2160p@30fps, 1080p@120fps, HDR; cámara frontal 5 MP, flash LED
- Carga rápida Turbopower
- Carga inalámbrica Qi y PMA
- GPS con soporte A-GPS y GLONASS
- Brújula digital
- EDGE
- 3G HSDPA 42Mbps / HSUPA 5.76Mbps
- 4G LTE Cat. 4
- Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac; Wi-Fi Direct; DLNA; banda dual
- Bluetooth v4.1 LE
- NFC
- microUSB 2.0, OTG
- Cancelación activa de ruido con 5 micrófonos dedicados
- Reproductor de video MP4/H.264/H.263
- Reproductor de audio MP3/WAV/eAAC+
- Organizador
- Editor de imagen/video
- Memo/comandos/discado de voz
- Manoslibres incorporado
- Ingreso predictivo de texto
BATERÍA
Stan-by
Standard, Li-Po 3760 mAh
Tiempo de conversación
Hasta 48h
Moto X Force – Funciones especiales
Resistencia a salpicaduras de agua
Al igual que el Moto X Style, el Moto X Force cuenta con una tecnología de nano-revestimiento interno que lo hace resistente a las salpicaduras de agua. Sin embargo esto no lo hace sumergible o resistente a agua salada o caliente, simplemente, esta tecnología, protege al Moto X Force de derrames accidentales de agua, salpicaduras o mojaduras durante la lluvia.
Aplicación Moto
Como miembro legítimo de la familia Moto X, Moto X Force cuenta con todos los comandos de voz, gestos y movimientos característicos de la serie. El conjunto de procesamiento del dispositivo es también semejante a otros modelos de la linea Moto X formado por un procesador de lenguaje natural y otro de computación contextual así como la integración del software con estos procesadores y sensores de proximidad, aceleración y movimiento.
La aplicación Moto viene instalada de fábrica y tiene las mismas características que podíamos encontrar en el Moto X Style como la posibilidad de usar el Moto Assist. Pudimos comprobar que el asistente de voz era muy sensible indpendientemente del ruido ambiental.
Además, la pantalla Moto está presente en el modelo con todas sus características originales, como pasar la mano sobre el teléfono para comprobar las notificaciones y ver los detalles de un correo eletrónico sin necesidad de desbloquear la pantalla. Todas las funciones de MOTO se han ejecutado perfectamente durante el test del dipositivo.
Dual-SIM inteligente
El software reconoce la mejor señal de conexión a internet u operador disponible para el usuario presente en el Moto X Force- El Sistema Dual-SIM funciona bien y puede configurarse de forma muy sencilla. Lo que no está claro es si este sistema va a estar disponible en todos los países.
¿Moto X Force si es realmente resistente?, muchos videos que comprueban esa hipótesis aquí:
¿De que se trata?, ¿Qué hace realmente?, ¿Cuales son sus funciones? Todo sobre 3D Touch
No es novedad decir que con el avance acelerado de la tecnología en los celulares, las posibilidades para poder interactuar con nuestro dispositivo han llegado a un nivel que hasta hace poco lo veíamos lejano, en vista de las posibilidades que obteníamos con características como el multi-touch.
Ahora último, Apple ha vuelto a poner en la palestra una cualidad que podría transformarse en el estándar de los terminales del futuro, ya que otorga mayores opciones a los usuarios a la hora de utilizar una aplicación. Nos referimos al 3D Touch.
El origen y su significado
Pero, ¿Qué es específicamente esta característica? Poco se ha sabido de él, en vista de que hasta el momento solo el iPhone 6s y 6s Plus, pero que ya varios equipos han estado discutiendo sobre su incorporación, como en el caso de Xiaomi.
En estricto rigor, la base de esta tecnología se presenta desde el Force Touch, una capacidad presente en los Apple Watch en la que el wearable no solo detectaba el toque de la pantalla, sino que también la presión con la que aplicábamos la interacción. Aquello, otorgó una nueva dimensión a la hora de manipular estos relojes, permitiendo generar accesos a distintos controles.
Esta innovación daba, además de varias posibilidades a nivel de sistema operativo, ventajas en cuanto a diseño y eficiencia, ya que en resumidas cuentas, lo que hacía esta capacidad era la de simular una especie de gran “botón derecho “de un mouse.
La tecnología
Sobre cómo el dispositivo podía detectar la presión, los equipos cuentan con una serie de sensores de vibración, además de incluir bobinas de cobres, unidas a núcleos ferromagnéticos. Estos otorgan una señal eléctrica háptica que permite generar distintas manifestaciones, de acuerdo al nivel de fuerza con que toquemos la pantalla.
Sin embargo, Apple quiso ir más allá con el Force Touch. No bastaba con solo tocar, deslizar y pellizcar (gestos tradicionales provenientes del multi-touch), y añadió 2 funciones más, conocidas como Peek y Pop. El primero, como dice su nombre en inglés, nos permite dar un vistazo en alguna tarea o aplicación, como en el caso de los correos electrónicos. En tanto, con el segundo podemos en definitiva abrir el mensaje, ejerciendo una mayor presión sobre el enlace.
La compañía de Cupertino realizó un largo proceso de desarrollo del 3D Touch, de acuerdo a palabras de algunos ejecutivos como Jonathan Ive y Phil Schiller, ya que al momento de plantear esta característica no querían quedarse en que los usuarios solo la utilizaran una vez y luego se olvidaran. Su intención es que se transforme en un patrón.
A diferencia del Force Touch, esta nueva tecnología emplea 96 sensores de presión embebidos en el LCD retroiluminado, los que miden cambios microscópicos entre ellos y el cristal, para luego combinarse con señales de los sensores, que tienen una duración de 10 a 15 milisegundos. Todo esto funciona a través de un motor táptico que da la sensación de sentir que hacemos clic en la pantalla.
Para entender la composición de la pantalla y la presencia de esta tecnología, podemos ver la siguiente imagen ilustrativa por parte de Apple
Nuevas dimensiones y uso para las personas
Pero, independiente de cómo funciona y de sus orígenes, ¿Qué beneficios hay para los usuarios? La verdad es que muchas, ya que tal como se comentó en un inicio, el poder interactuar desde otra óptica con nuestros equipos otorga mayores funcionalidades, que pueden ser aprovechadas no solo en las aplicaciones nativas.
En el caso de Apple, las nuevas características del 3D Touch se aprovechan en todo su ecosistema. Por ejemplo, con las pulsaciones sobre los íconos de la pantalla inicio podemos hacer aparecer un menú de accesos rápidos para las funciones más utilizadas de cada programa. También, esta tecnología está presente a la hora de tomar imágenes y videos, funciones que son comúnmente utilizadas por los usuarios.
Sobre lo primero, puedes ver las fotos que tomaste realizando una presión suave sobre una miniatura. Si queremos abrirla, tan solo deberemos aplicar una fuerza un poco mayor y podremos también compartirla o hacer lo que queramos con ella.
En el caso del video, con las posibilidades que nos otorga el 3D Touch podemos no solo grabar un registro, ya que tenemos la capacidad de tomar una selfie o ingresar al modo de cámara lenta, con el simple hecho de tocar de manera suave o más intensa la pantalla.
Aplicaciones que lo aprovechan
Sin embargo, también otras aplicaciones más reconocidas están comenzando a adoptar distintas ventajas gracias a la tecnología. Hace poco, Facebook se actualizó con funciones que permiten acceder al timeline si se realiza una presión más fuerte. También, con un peek y un pop podremos ver enlaces de sitios web, páginas, grupos, eventos, fotografías, imágenes de perfil, entre otras.
Como la red social, son varios los programas que aprovechan sus ventajas, que van desde WhatsApp, Instagram y Twitter hasta Dropbox, Evernote, Shazam, Magic Piano, etc.
Equipos en el mercado
En cuanto a su disponibilidad, en un inicio solo los iPhone 6s y 6s Plus contaban con esta capacidad, aunque vale decir que el Huawei Mate S cuenta con Force Touch, en lo que fue un pequeño remezón en el mercado, ya que apareció antes que los equipos de Apple. Al igual que el equipo de la compañía china, ZTE Axon Mini también cuenta con la tecnología anteriormente señalada.
Con respecto a los equipos futuros, de acuerdo a PhoneArena, se especula con el Samsung Galaxy S7 y el Xiaomi Mi 5 serían los otros terminales que podrían unirse al catálogo de equipos con esta función.
En resumen, el 3D Touch puede terminar transformándose en un referente a la hora de interactuar con las pantallas, tal como ocurrió en su momento con el multi-touch. Una muestra de que nunca está todo dicho en la tecnología y en el que cada vez logramos niveles de interacción tales con el equipo que la experiencia se enriquece de manera sin precedente.
Atlas, Robot que haría las labores de casa que no quieres hacer.
El robot Atlas está aprendiendo a hacer las tareas de la casa que tú no quieres hacer
Intentamos seguir las peripecias del robot Atlas de Boston Dynamics, lo vimos salir por el campo hace no mucho, también renovarse en aspecto hace exactamente un año, quedando mucho más liviano. Ahora nos enseñan que está aprendiendo a hacer muchas cosas, como tareas de la casa que a muchos de nosotros nos nos gusta realizar. El desarrollo corre a cargo de los ingenieros de IHMC.
Hemos visto demasiadas películas para sorprendernos, pero poniéndonos realistas, Atlas está hecho todo un manitas, ahí moviéndose de forma autónoma con un cuerpo más estilizado y mucha habilidad en sus extremidades superiores, también hace cosas nuevas con las piernas, como pataditas. Lo mejor en estos casos es verlo en funcionamiento:
Tareas que implican coger cosas con formas relativamente complicadas y hacer luego acciones útiles con ellas - mover, limpiar, recoger -, que están siendo demostradas en un entorno que bien podría ser un hogar, pero que también pueden ser transportadas a trabajos complicados como rescates, desastres y lugares inaccesibles por humanos.
No es un hacha con la aspiradora o la escoba, pero da gusto verlo articular dedos, brazos y piernas para realizar las acciones con poca soltura pero mucha definición.
Atlas está avanzando muy rápido, no sé cómo les sentará a los competidores japoneses, que llevan años de ventaja en la creación de robots que asisten en casa. Os recordamos que el robot de Boston Dynamics está dentro del conglomerado de empresas que forma la nueva Google, esa que ahora llaman Alphabet.No es un hacha con la aspiradora o la escoba, pero da gusto verlo articular dedos, brazos y piernas para realizar las acciones con poca soltura pero mucha definición.
Conoce toda la información filtrada sobre Galaxy S7
Samsung Galaxy S7 y S7 edge, ¡toda la información filtrada!
Todavía quedan unas semanas para que los Samsung Galaxy S7 y S7 edge se presenten, pero prácticamente ya conocemos todos los detalles sobre ellos, al menos elgrosso de las especificaciones. Además ahora, gracias a una nueva filtración de Evan Blass, ya podemos saber un poco más acerca de su diseño, como vemos en la imagen que ha mostrado en su último tweet.
Como era de esperar y tal y como se ha especulado anteriormente, la nueva generación de Samsung Galaxy S mantendrá la misma línea que la firma surcoreana ha utilizado en sus Samsung Galaxy S6, aunque eso sí, hay bastantes novedades en cuanto a especificaciones y características.
Samsung Galaxy S7 y S7 edge, especificaciones
Si los rumores están en lo cierto, el Samsung Galaxy S7 será un smartphone con pantalla de 5,1 pulgadas, mientras que el Samsung Galaxy S7 edge se irá hasta las 5,5 pulgadas, y evidentemente hará uso de esos característicos bordes curvados, una idea que se ha ido evolucionando desde su nacimiento en 2014 con el Samsung Galaxy Note Edge, que por supuesto hemos analizado en su momento.
Cómo no, la tecnología del panel será la Super AMOLED, y la resolución, salvo sorpresa de última hora, Quad HD de 2560 x 1440 píxeles. Además, parece que se incluirá un sistema always-on, que consumiría solo un 1% de batería por hora, y que serviría para ver información en pantalla sin tener que activarla.
MicroSD, resistencia al agua, 12 megapíxeles y más autonomía
Por otra parte, una de las novedades que seguro alegrará a muchos usuarios es la de la microSD, que tras haberse perdido por el camino en la sexta generación, volverá con los Samsung Galaxy S7. Así, el gigante asiático demuestra que sabe escuchar a sus usuarios, o por lo menos en este caso así ha sido. Habrá versiones de 32 y 64 GB, y está por ver si deciden fabricar una de 128 GB, y es que no parece que les haya funcionado bien en 2015, llegando incluso a retirarlas del mercado.
En cuanto a las cámaras, casi con toda seguridad veremos un bajón en la cantidad de megapíxeles. Los nuevos Samsung Galaxy S7 equiparían sensores de 12 megapíxeles, eso sí, con una apertura mejorada de f/1.7 (en los S6 es de f/1.9). Por tanto, no debemos esperar una pérdida de calidad fotográfica, sino todo lo contrario.
Otra de las novedades importantes serían la resistencia al agua y al polvo, ya que los Samsung Galaxy S7 y S7 edge parece que disfrutarán del certificado IP67, y baterías más grandes. En concreto, el primero tendría una batería de 3000 mAh, y el segundo de 3600 mAh. Hace unas horas veíamos otro rumor por otra vía, asegurándonos que los nuevos Samsung Galaxy S7 tendrán una autonomía espectacular, pero evidentemente habrá que ver en qué queda esto finalmente.
Y no podemos acabar sin mencionar el hardware encargado de mover todo esto. El Exynos 8 Octa 8890 será el chipset de ambos dispositivos, aunque también existirán versiones con el Snapdragon 820 de Qualcomm. La memoria RAM será de 4 GB LPDDR4.
La lista se especificaciones se quedaría así:
-Pantalla: Super AMOLED de 5,1/5,7 pulgadas con resolución QHD
Estas son las especificaciones e imágenes del Samsung Galaxy S7 y Galaxy S7 edge que han salido a la luz hasta el momento. No, no hay nada confirmado oficialmente, pero desde luego la lógica nos invita a pensar que no se diferenciarán mucho de lo aquí mencionado. Sea como sea, seguramente saldremos de dudas en menos de un mes, durante el Mobile World Congress que se celebrará en Barcelona a finales de febrero.
Mover un robot con ondas cerebrales, "sumergirse" en una lluvia de meteoritos e interactuar con un muñeco de nieve manejado a control remoto son algunas de las actividades que asombraron a los cientos de asistentes a un congreso sobre innovación tecnológica celebrado en Buenos Aires.
Lo último en innovación de robótica y tecnología aplicada dejó boquiabiertas a las cerca de seiscientas personas que esta semana acudieron en Buenos Aires a la décimo tercera edición del Congreso Internacional en Innovación Tecnológica e Informática (CIITI), cita que tendrá su segundo capítulo en la ciudad argentina de Rosario el próximo 5 de noviembre.
El decano de la Facultad de Tecnología Informática de la Universidad Abierta Interamericana (UAI) y organizador del encuentro, Marcelo De Vincenzi, explicó a Efe que el foco puntual de esta edición es "internet de las cosas".
"Las cosas empiezan a cobrar vida, a comunicarse, la tecnología empieza a trabajar para nosotros porque comienza a responder a nuestro lenguaje natural", señaló.
En medio del salón donde se celebró el congreso, un personaje de la película animada "Frozen" sorprendió a los asistentes: se trataba de Olaf, un muñeco de nieve que podía desplazarse, mover sus brazos y acercarse a chicos y grandes, todo gracias a una persona que lo manejaba con un "joystick" a unos metros de distancia.
"Nuestra idea en el futuro es hacer cortes de sonido y que Olaf pueda reconocer cuerpos, movilizarse y decir frases a medida que se acerque a las personas", dijo a Efe Andrés Galeano, estudiante de Ingeniería que, junto a sus compañeros Carlos Monzón y Aida de Dios, crea robots animatrónicos, que simulan el comportamiento de los seres vivos a través de mecanismos electrónicos y disfraces.
Otro foco de atención de la feria lo constituyeron varias personas con visores en sus cabezas, agitando sus brazos, como tocando algún instrumento de percusión.
Se trataba de un juego de realidad virtual que "permite sentir que estás tocando la batería en un escenario" y mover los brazos para "agarrar los palillos y hacer música", tal como lo detalló Federico Ramundo, jefe técnico de Wolox, la empresa que desarrolló el vídeojuego.
El espacio de Wolox también permitió probar "Meteorix", otra experiencia de realidad virtual en la que el jugador podía destruir meteoritos que se acercaban para atacarle.
Para esta última prueba, los participantes utilizaban un visor de cartón desarrollado por Google que, según Ramundo, permite que estas tecnologías sean "mucho más accesibles para toda la gente" por los costos más baratos.
"Lo que más nos llama la atención por el impacto social es la robótica que permite interpretar las ondas cerebrales para poder llevar a cabo acciones, una idea que antes parecía descabellada pero que hoy funciona", sostuvo el organizador del CIITI.
Durante el encuentro, Fernando Tomiello, médico y estudiante de ingeniería de la UAI, demostró la capacidad de mover un pequeño robot solamente con el uso del cerebro humano.
"Estamos trabajando con patrones de ondas cerebrales que le dan una orden a la computadora, que puede hacer que un robot vaya para adelante o para atrás", detalló Tomiello.
El médico sostuvo que, actualmente, "la robótica está en todo, en los electrodomésticos y en los automóviles", y que, en el futuro, "los robots van a asistir cada vez más al hombre".
"Así como nos adaptamos al celular y al automóvil, también tendremos que adaptarnos a la nueva robótica: las barreras éticas dependerán de cuánto el hombre quiera que estos los asistan", concluyó Tomiello, optimista.
Panasonic participó en una de las exposiciones más importantes de robótica del mundo, la International Robot Exhibition 2015 (celebrada del 2 al 5 de diciembre en Tokyo Big Sight).
Panasonic propuso numerosas soluciones en materia de robótica que contribuyen a un amplio rango de industrias, incluyendo la industria manufacturera y la industria primaria representada por la agricultura y la industria de servicios.
El robot para cosechar tomates actualmente en desarrollo, el robot de comunicaciones, "HOSPI-Rimo(R)" y el robot de vínculo paralelo al que se puede "enseñar en forma directa" habilidades de un mecánico experimentado generaron mucha atención.
Aspectos destacados de la exposición Robot de entregas autónomo, HOSPI(R) Este robot entregará en forma autónoma objetos a sus destinos. No necesita cintas electromagnéticas, etc. para encontrar su ruta; en cambio, planea de manera autónoma su ruta sobre la base de un mapa de las instalaciones y la ubicación de los corredores, y hasta puede usar el elevador para cambiar de piso.
Cuando pasa junto a otras personas, el robot bajará su velocidad y, si hay espacio suficiente, puede maniobrar alrededor de las personas que pasan a su alrededor, de manera que HOSPI brinda seguridad y eficiencia. En el hospital, puede entregar medicamentos y muestras, lo que permite que el personal del hospital se concentre en sus tareas, mejore el servicio al paciente y se reduzcan los riesgos que surgen cuando no están cerca de los pacientes.
HOSPI-Rimo(R) (actualmente en desarrollo) Panasonic también está desarrollando el robot de comunicaciones, " HOSPI-Rimo(R) " que atrae la atención como un potencial robot guía en estaciones de trenes, aeropuertos, salas de exposiciones, etc. Al igual que el HOSPI, puede llegar a destino en forma autónoma y también puede distinguir individuos a través del reconocimiento facial y comunicarse en forma interactiva utilizando un monitor de alta definición.
Robot de vínculo paralelo Al " robot de vínculo paralelo " de Panasonic se le puede "enseñar directamente" movimientos y habilidades de un mecánico experimentado. Cuantifica el conocimiento reunido y lo reproduce fielmente. También responde en forma rápida y delicada. El robot puede realizar en forma automática un amplio rango de procesos de manufactura, como insertar partes en sustratos electrónicos, aplicar adhesivos y realizar el montaje de repuestos, lo que brinda una manufactura innovadora asequible y de alta calidad.
Robot para cosechar tomates (actualmente en desarrollo) Con sensores recientemente desarrollados y tecnología de procesamiento de imágenes, Panasonic está desarrollando robots que se encarguen de la cosecha que pueden evaluar, con precisión, color, forma y ubicación.
Este robot puede recoger frutas y hasta tomates que eran considerados difíciles para cosechar con máquinas sin provocar ni un solo rasguño. Y al estar conectado a la red, puede moverse en forma automática por las crestas y transportar los tomates a cestas o hasta cambiar las cestas, de manera de llevar a cabo en forma autónoma cada paso del proceso de cosecha.
Para hacer realidad una sociedad donde las personas y los robots trabajen juntos, donde las personas puedan disfrutar un mejor estilo de vida, Panasonic continuará desarrollando tecnologías robóticas que generen cambios de vida a través de las fortalezas colectivas del grupo.